On lance un dé. Si le 6 sort, le lièvre gagne. Sinon, la tortue avance ...
Règle du jeu : À chaque tour, on lance un dé. Si le 6 sort, alors le lièvre gagne la partie, sinon la tortue avance d'une case. La tortue.Télécharger On lance un dé. Si le 6 sort, le lièvre gagne. Sinon, la tortue avance ... pdf